Une icône sur l’écran d’accueil
Votre marque à côté des messages et de la météo : une présence quotidienne, pas un onglet oublié.
Applications mobiles natives ou cross-platform, du prototype à la publication — et après.
Une agence reconnue



Ils nous font confiance
5/5 · basé sur 74 avis GoogleDans la poche de vos utilisateurs
Notifications utiles, mode hors ligne, gestes naturels : une application n’est pas un site en plus petit. C’est une relation en plus proche. Le cross-platform bien fait divise les coûts sans diviser la qualité : interface fluide, sensations natives, mises à jour publiées le même jour sur l’App Store et Google Play.
Dans nos bureaux, à PerpignanPourquoi une application
Un site répond quand on le cherche. Une application est là avant : sur l’écran d’accueil, dans la poche, au poignet. Voici ce qu’elle permet, et qu’aucun site ne fera à sa place.
Votre marque à côté des messages et de la météo : une présence quotidienne, pas un onglet oublié.
Une information utile au bon moment arrive dans la poche, sans passer par une boîte mail saturée.
Dans le parking, en montagne, dans le train : l’application reste utilisable et se synchronise après.
Appareil photo, GPS, NFC, Face ID, Apple Pay et Google Pay, partage natif : ce qu’un site ne peut pas faire.
Gestes, transitions, listes qui défilent : tout répond au doigt, à soixante images par seconde.
Une fiche vérifiée par Apple et Google, des avis, des mises à jour automatiques : on vous trouve, on vous installe, on vous garde.

Anthony MontardyCréateur de l’agence · Perpignan · depuis 2018
Il ouvre DYCAST à Perpignan en 2018, loin des sièges parisiens, avec ce qu’il sait faire : le développement sur mesure. Des outils métier, des plateformes, des applications — assez pour que l’agence serve plus de 26 millions d’utilisateurs à travers ce qu’elle héberge et maintient.
Au diagnostic, nous vous disons aussi, honnêtement, si une application est le bon format pour votre projet : parfois un site suffit, et nous le dirons.
Les chiffres qui parlent
Conçue mobile d’abord
Les écrans
Une application n’est pas un site en plus petit : c’est une relation en plus proche. Chaque écran de Solenne répond à un moment précis de la vie du client — et à rien d’autre.
Un seul écran répond à la question du client : où en est mon chantier ?
L’atelier publie depuis le chantier ; le client voit son projet avancer sans se déplacer.
Une conversation par projet, à la place des e-mails perdus et des SMS.
Un choix se valide du pouce, horodaté, avec le prix associé — plus de « je vous rappelle ».
Des notifications utiles, groupées, jamais la nuit : chacune apporte une information ou une action.
Sans réseau, l’application reste utilisable ; tout repart seul quand la connexion revient.
iOS et Android
iPad, Apple Watch, CarPlay
Le backend compte double
Comptes, données, photos, notifications, synchronisation avec vos outils : nous concevons l’application et son backend ensemble, hébergés en France chez OVHcloud, derrière Cloudflare.
Des applications dans des millions de poches
Cinq applications publiées sur ce site, de la carte des feux de forêt à la boutique d’un torréfacteur : de vrais écrans, sur les deux stores. Chaque téléphone mène à l’étude de cas.
Feux de ForêtLa 1ère application de France chaque été !Information · sécurité civile
AirZen RadioLa technique s’efface, le contenu passe devantMédia · radio, podcasts & actualité
PharmédiasLa croix verte entre dans la poche du pharmacienPharmacie · affichage & PLV
Café DIAAMUne maison de café depuis 1987, une boutique dans la pocheCommerce · torréfaction & distribution
SDIS 66Deux mille agents, quarante centres, une seule plateforme.Secteur public · sécurité civileInfrastructure & protection
Le backend de chaque application est hébergé sur des serveurs haut de gamme localisés en France, chez OVHcloud, derrière Cloudflare — supervisé, sauvegardé et maintenu par l’équipe qui l’a construit.
Relation privilégiée · client prioritaire
Réseau mondial
Une progression visible
Du premier échange à la publication, un chemin balisé — avec un prototype à toucher très tôt.
L’usage, les utilisateurs, le modèle. Nous vous disons aussi, honnêtement, si une app est le bon format.
Une maquette cliquable sur votre propre téléphone dès 15 jours : le projet devient concret avant d’être coûteux.
Sprints courts, version bêta installée chez vous en continu : vous testez ce que vos utilisateurs recevront.
Validation Apple et Google, fiches stores, lancement. Puis mises à jour et veille des OS avec Continuité.

Un seul partenaire, du prototype aux stores.
Délai indicatifPrototype dès 15 jours — publication selon périmètre
Trois offres, un configurateur
Le même niveau de conception et de code dans les trois formules. Ce qui change : le nombre d’écrans, les services reliés et le temps passé à les construire. Le prix se calcule en direct, la commande se passe en ligne.
Essentielle
Présenter, informer, fidéliser.
Commerce, association, collectivité, événement
2 900 € HT−20 % en une foisou 145 € HT / mois sur 24 mois
Jusqu’à 8 écrans · publication sur les stores sous 4 semaines
Professionnelle
Comptes, données et services : votre métier dans la poche.
Entreprise, réseau, service, collectivité
5 900 € HT−20 % en une foisou 295 € HT / mois sur 24 mois
Jusqu’à 20 écrans, comptes utilisateurs · publication sur les stores sous 8 semaines
Business
Paiement, intégrations, volumes : une application qui vend et qui relie.
Entreprise établie, plateforme, franchise
9 900 € HT−20 % en une foisou 495 € HT / mois sur 24 mois
Écrans illimités, paiement, intégrations · publication sur les stores sous 12 semaines
Le même niveau, dans les trois formules
Prix hors taxes. Le paiement en une fois économise 20 % par rapport aux mensualités. Les comptes développeur Apple (99 $/an) et Google (25 $) sont ouverts à votre nom. Paiement in-app, Géolocalisation et cartes, Version tablette et ordinateur, Multilingue : en option dans le configurateur. Montre connectée et objets : sur devis après cadrage. Ouvrir le configurateur →
Parlons du prochain pas
Racontez-nous l’usage. En 30 minutes, nous vous donnons le chemin le plus court vers les stores — natif, cross-platform ou simple web app, sans dogme.
Cela dépend de trois choses : les capteurs dont vous avez besoin, l’exigence de performance et votre budget. Au diagnostic, nous posons une recommandation argumentée — dans la majorité des cas métier, le cross-platform gagne sans compromis visible.
Un prototype cliquable dès 15 jours, puis un développement par sprints selon le périmètre. La validation par Apple et Google ajoute de quelques jours à deux semaines — nous la préparons pour qu’elle passe du premier coup.
Parfois un site suffit — et nous vous le dirons, même si c’est moins vendeur. L’app s’impose quand il faut des notifications, du hors ligne, des capteurs, ou une place durable sur l’écran d’accueil.
Les comptes développeur, les accès, le code, les données et les modalités de transfert sont définis clairement au contrat. Nous privilégions des comptes Apple et Google établis au nom du client lorsque le projet le permet.
Chaque rentrée apporte son lot de changements. Notre offre Continuité fait la veille, teste et publie les correctifs — votre app ne prend pas une ride en septembre.
Une question sur Pocket ?
Diagnostic gratuit